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1、胜负对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:1.己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;2.己方无子可走(被困毙);3.己方对对方“长将”或“长捉”;4.己方发出认输请求;5.有步时要求的,己方走棋超出步时限制;6.有时间要求的,超过规定时间;7.违反比赛规则。
2、和棋出现下列情况之一,为和棋:1.双方均无可能取胜的简单局势;2.一方提议作和,另一方表示同意;3.双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;4.符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
3、扩展资料:中国象棋起源于中国 。
4、英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,国际象棋也是中国人的创造。
5、他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。
6、”象棋一词最早出现于战国时期。
7、《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分营并进,道相迫些;成枭而牟,呼五白些。
8、”意思是说,用玉石(即蓖)做成的相当于骰子。
9、(即蔽)大小的象棋,每方共有6颗。
10、比赛的方法是分曹并进。
11、(指必须两人或两组对局联赛),相互进攻,逼迫对方于死路;最后是赢者“牟”(指成倍)取胜利。
12、击败了敌兵(春秋时兵制,以5人为伍),而发出了胜利的欢呼。
13、参考资料:百度百科_象棋。
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