DigitalExtremes邀请Wccftech参加最近的TennoCon2024媒体预览,我们提前观看了今天的Soulframe演示。
演示首先介绍了角色定制过程,玩家可以选择母亲的身体特征(肤色、头发、眼睛等)来确定自己的角色。玩家角色的母亲是夜之女,这个角色被描述为游戏设定的世界不同郡县的监护人。
随后,开发人员开始讨论《战歌序章》,这是一部介绍世界、角色和野兽的寓言故事。它预示着一种选择和角色设计的实验方法。作为一名使者,玩家必须治愈颂歌诅咒,以恢复阿尔卡众生被遗忘的文化和记忆。
祖先是Soulframe中的一个大主题。玩家将在Nightfold(一种平行维度)中聚集各种祖先,以利用他们的技能。在演示中,DigitalExtremes介绍了鼠女巫Verminia,她可以增强化妆品的定制,同时还可以协助制作药水、灵药和其他酊剂。有趣的是,我们确认,只要附近没有敌人,你就可以从世界任何地方返回Nightfold,这将使你能够轻松制作东西或根据需要更换装备。
DigitalExtremes称Soulframe的结构Overworld是一个“非常大”的Overworld。后来,在问答环节,我要求将其与Warframe的开放区域进行比较,并被告知,仅起始岛就比Eidolon平原大两倍。不过,该工作室花了很多时间来增加内容密度,而不仅仅是关注地图大小。
开发人员还首次展示了一位名为Nimrod的新敌人,他手持毁灭性的特斯拉线圈近战魔杖,能够操纵雷电。
随后我们得知,Warframe开发者的下一款游戏将在今年晚些时候以某种形式的抢先体验版发布。Preludes(当前的Pre-Alpha版本)将于今年秋季某个时候向所有人开放,尽管开发者警告说,这款游戏一开始可能会很粗糙,就像Warframe在2013年发布时一样。Soulframe创意总监GeoffCrookes在一份声明中表示:
我们与社区进行的封闭测试影响深远;我们学到了很多东西,我们每天都在继续倾听和学习。我们希望今年秋天向更多玩家开放。一切仍然很粗糙,但这是我们的风格——反馈对我们来说很重要,我们确实会定期对其进行迭代。
会有一些创始人包的东西,但DigitalExtremes将尝试使其“不像Warframe那样独家”。在TennoCon2024的其他新闻中,该工作室还透露了有关Warframe:1999的更多细节;在此处了解所有相关信息。